
myWally – nowoczesna konsola do gier sterowana ruchem, zaprojektowana z myślą o edukacji, rewalidacji i terapii.

Kompaktowe urządzenie w formie boxu współpracuje z każdym monitorem interaktywnym. Wykorzystuje zaawansowaną technologię śledzenia ruchu, umożliwiając intuicyjne sterowanie obrazem za pomocą gestów ciała – rąk, nóg i tułowia.

Konsola – jeden “klik” i działa!
Pakiet gier edukacyjnych i rewalidacyjnych na start
Sterowanie za pomocą ruchu ciała
Bogata obudowa dydaktyczna
Współpracuje z każdym monitorem interaktywnym
myWally rozpoznaje i interpretuje ruchy użytkownika, pozwalając mu na interakcję z edukacyjnymi i terapeutycznymi grami oraz aplikacjami. Urządzenie nie wymaga fizycznych kontrolerów – całe ciało staje się narzędziem do sterowania.

1
Umieść urządzenie pod monitorem
2
Włącz za pomocą przycisku na froncie
3
Wybierz grę z panelu użytkownika
4
Graj, sterując gestami
myWally pozwala na stworzenie dynamicznych i angażujących stref gamingowych, rekreacyjnych oraz terapeutycznych w szkołach, przedszkolach i ośrodkach rewalidacyjnych. To przyszłość interaktywnej edukacji, która łączy nowoczesną technologię z ruchem i zabawą!

Wspiera naukę poprzez ruch, rozwija koordynację i zaangażowanie dzieci w interaktywne lekcje.
Tworzy przestrzeń do nauki przez zabawę oraz rozwija refleks i zdolności motoryczne uczniów.
Idealne rozwiązanie dla dzieci z niepełnosprawnościami, pomagające w terapii ruchowej i sensorycznej.
Wspiera terapię ruchową poprzez angażujące ćwiczenia i interaktywne gry terapeutyczne.
myWally to coś więcej niż tylko rozrywka. Na start do wyboru masz starannie przygotowane zestawy gier dopasowane do wieku graczy: Przedszkole, Klasy I–III oraz Klasy IV–VI. Każda gra to dynamiczna, pełna kolorów i ruchu przygoda, która wciąga dzieci od pierwszej minuty.
To jednak dopiero początek. Do wybranych tytułów przygotowaliśmy Obudowy dydaktyczne – kompletne pakiety dla nauczycieli z gotowymi scenariuszami i materiałami wspierającymi zajęcia. To zbiór ćwiczeń, kart pracy, gier karcianych i stacyjek – wszystko przygotowane zgodnie z polską podstawą programową. Dzięki nim jedna gra może stać się inspiracją do pracy całej grupy w różnych formach: przy konsoli, w stacjach zadaniowych czy w pracy zespołowej.
myWally sprawia, że lekcja nie kończy się na ekranie – to początek aktywnej przygody w całej klasie.



Urządzenie w zestawie zawiera obudowę dydaktyczną, czyli gotowy pakiet dla nauczyciela, składający się ze scenariuszy, materiałów do stacji oraz klucza odpowiedzi. Materiały umożliwiają pracę całej klasy jednocześnie, dzięki przygotowanym zadaniom w formach stacji pracy. Użytkownik otrzymuje obudowę w formie zalaminowanych materiałów, zamkniętych w teczce, wraz ze specjalnymi markerami do wielokrotnego wykorzystania.
myWally oferuje zróżnicowane zadania, które kompleksowo wspierają utrzymanie sprawności oraz aktywizację osób starszych. Rozwiązanie zostało zaprojektowane tak, aby oddziaływać jednocześnie na cztery kluczowe obszary funkcjonowania seniorów:

Bezpieczne ćwiczenia wspierające ruch, równowagę i koordynację.
Stymulacja pamięci, koncentracji oraz orientacji przestrzennej.
Trening uwagi, logicznego myślenia i podejmowania decyzji.
Jednoczesne angażowanie ruchu i przetwarzania informacji dźwiękowych.

Otrzymujesz gotową do pracy konsolę myWally z wybranym pakietem startowym oraz komplet niezbędnych akcesoriów:
Nie musisz dokupować żadnych dodatkowych elementów, aby rozpocząć pracę.
Tak. Konsola działa z każdym monitorem lub projektorem wyposażonym w złącze HDMI.
Rekomendowana minimalna rozdzielczość wyświetlacza to Full HD (1920 × 1080).
Tak. Monitor dotykowy nie jest wymagany (choć jest zalecany).
W przypadku monitora niedotykowego obsługa menu może odbywać się za pomocą zewnętrznego urządzenia, np. myszy komputerowej lub pilota USB.
Zazwyczaj nie (dotyczy szkół i placówek oświatowych) – wartość części sprzętowej nie przekracza 10 000 zł.
Sprzęt oraz licencja wykazywane są na osobnych pozycjach/fakturach, zgodnie z obowiązującymi stawkami VAT.
Uwaga: ostateczny sposób ujęcia w ewidencji zależy od zasad księgowych przyjętych w danej jednostce.
Nie. Połączenie z Internetem jest potrzebne tylko przy pierwszym uruchomieniu – w celu rejestracji konta użytkownika oraz aktywacji urządzenia.
Późniejsza praca może odbywać się offline. Warto jednak co jakiś czas połączyć konsolę z Internetem, aby sprawdzić i pobrać dostępne aktualizacje gier oraz aplikacji.
Konsolę można ustawić lub zamontować:
Najważniejsze jest ustawienie konsoli bezpośrednio przed użytkownikiem – najlepiej na wysokości bioder, pod monitorem. Zapewnia to poprawne działanie i komfort użytkowania.
Nie. Pakiet startowy wybierasz na początku, ale w każdej chwili możesz rozszerzyć konsolę o kolejne pakiety gier i aplikacji.
Tak. Wystarczy skontaktować się z przedstawicielem handlowym i podać numer seryjny urządzenia.
Pakiety są wgrywane zdalnie – po połączeniu konsoli z Internetem gry automatycznie pojawią się na urządzeniu (do pobrania).
Nie. Oprogramowanie dostępne jest w formie licencji dożywotniej – bez abonamentu i bez dodatkowych opłat cyklicznych.
Aktualizacje do gier dostępne są przez 3 lata – zgodnie z okresem gwarancji urządzenia.
System rozpoznaje i analizuje ruch jednej osoby w tym samym czasie.
Do prowadzenia zajęć z całą klasą przygotowane zostały obudowy dydaktyczne, które umożliwiają pracę całej grupy w formie stacji z zadaniami.
Zobacz, jak to wygląda w praktyce:
Pakiety treści zostały przygotowane dla:
Szczegóły dotyczące zawartości pakietów znajdziesz w specyfikacji technicznej.
Nie. myWally zostało zaprojektowane specjalnie do wykorzystania w edukacji, dlatego jego obsługa jest intuicyjna i prosta: podłączasz urządzenie, włączasz i wybierasz grę.
Tak. Kamery/czujniki służą do odczytu i analizy ruchu użytkownika – nie są to kamery nagrywające.
W efekcie urządzenie nie zapisuje wizerunku i nie zbiera danych wrażliwych w formie nagrań.
Urządzenie posiada 3-letnią gwarancję producenta.
Poza serwisem gwarancyjnym dostępne są również naprawy pogwarancyjne.
Kontakt do serwisu: +48 606 838 181, serwis@mentorpolska.pl
Tak. Gry zostały opracowane zgodnie z wytycznymi polskiej podstawy programowej. To samo dotyczy obudów dydaktycznych.
Tak. Urządzenie można wykorzystywać w różnych klasach i na różnych zajęciach – zależnie od potrzeb nauczyciela.
Wystarczy, aby w pomieszczeniu znajdował się wyświetlacz lub projektor, do którego można podłączyć konsolę przez HDMI.

Edukacja z wykorzystaniem myWally i podobnych urządzeń ma duży sens dla dzieci kinestetyków. Wspiera ich naturalny sposób przyswajania wiedzy, zwiększa motywację i poprawia efektywność nauki. Warto stosować takie rozwiązania jako uzupełnienie tradycyjnych metod nauczania.